المجلد 2 | الصين اون لاين: اللعبة والسياحة

  • المنشئ: Zhang, Dr. Yanling
  • التوفر: مخزن
  • EAN: 9783863760564

€39,90

لقد مر أكثر من عقد فقط منذ أن بدأت الألعاب عبر الإنترنت والسياحة تحظى بشعبية في أوروبا وأمريكا وشرعت في طريق التصنيع في التسعينيات. حتى الآن ، تزدهر هذه الصناعة بمعدل ينذر بالخطر. ومع ذلك ، يُعزى هذا في الغالب إلى الاستكشافات التلقائية للمؤسسات بدلاً من الأوساط الأكاديمية ، والتي...

البديل

لقد مر أكثر من عقد فقط منذ أن بدأت الألعاب عبر الإنترنت والسياحة تحظى بشعبية في أوروبا وأمريكا وشرعت في طريق التصنيع في التسعينيات. حتى الآن ، تزدهر هذه الصناعة بمعدل ينذر بالخطر. ومع ذلك ، يُعزى هذا في الغالب إلى الاستكشافات التلقائية للمؤسسات بدلاً من الأوساط الأكاديمية ، والتي تظل فارغة بشكل أساسي في هذا المجال. على الرغم من وجود ثمار بحثية متفرقة ، إلا أنها مجرد أوراق أكاديمية. لا يزال هناك حاجة إلى إطار نظري موحد إلى حد ما. نظرًا لأن صناعة الألعاب عبر الإنترنت والسياحة في الصين قد ولدت منذ أكثر من عقد من الزمان فقط ، لم يتم تشكيل نظام كامل للبحث النظري ذي الصلة في هذا المجال في الوقت الحالي. تتطور هذه الصناعة في الغالب عن طريق الاستكشاف التلقائي للسوق من خلال روابط مختلفة من السلسلة الصناعية ، في حين أن النظريات حولها كانت بعيدة عن هذه الممارسة. منذ عام 2001 ، بشرت صناعة الألعاب والسياحة في الصين رسميًا بفترة نمو عالية السرعة. من خلال منظور بحثي فريد حول جوانب متعددة ، يسعى هذا الكتاب إلى إنشاء نظام كامل نسبيًا لإطار البحث النظري. وهي تعتمد الاقتصاد وعلوم الإدارة وعلم الاجتماع وعلوم الاتصال والنظريات الأخرى ذات الصلة ، وتطبق أدوات البحث ذات الصلة بالإحصاءات على أساس جمع وترتيب أعداد كبيرة من البيانات ذات الصلة ، وتجري بحثًا منهجيًا ومتعمقًا حول صناعة الألعاب على الإنترنت والسياحة في الصين من الناحيتين النوعية والكمية. يلقي نظرة عميقة على الوضع الراهن للألعاب على الإنترنت وصناعة السياحة في الصين ، وموقع صناعة الألعاب على الإنترنت والسياحة في الصين في الصناعة بأكملها في العالم ، فضلاً عن نوع هيكل السوق للألعاب عبر الإنترنت في الصين وصناعة السياحة ؛ كما أنه يثير نقاطًا نظرية جديدة حول قضايا مثل المسؤولية الاجتماعية للدولة والمجتمع والمؤسسات من جانب صناعة الألعاب عبر الإنترنت والسياحة.

تفاصيل

  • العنوان: China Online: Game and Tourism
  • العنوان الفرعي: من المتوقع أن يحقق هذا الكتاب بعض الاختراقات النظرية في دراسة صناعة الألعاب عبر الإنترنت والسياحة في الصين
  • المؤلف: د. شاو لي ، د. يانلينج تشانغ
  • السلسلة: الاقتصاد الدولي
  • إصدار
  • : الإصدار الأول
  • النطاق: 2
  • الموضوع: الاقتصاد
  • نوع المنتج: كتاب (غلاف مقوى)
  • نوع المنتج: أطروحة
  • اللغة: الإنجليزية
  • التجليد: غلاف ورقي (غلاف عادي)
  • الأبعاد: 21.0 × 14.8 سم (DIN A5)
  • النطاق: 196 صفحة
  • الحالة: جديد (ملفوفة بالانكماش في رقائق معدنية)
  • الكلمات الرئيسية: الميزات الجمالية ، أمريكا ، صناعة الألعاب عبر الإنترنت الأمريكية ، الصين ، صناعة الألعاب عبر الإنترنت في الصين ، China Joy ، سوق السياحة الإلكترونية الصينية ، المبيعات المباشرة والحجز ، السياحة الإلكترونية ، أوروبا ، صناعة الألعاب الأوروبية عبر الإنترنت ، تطوير الألعاب ، اليابان ، صناعة الألعاب اليابانية على الإنترنت ، تحليل السوق ، منافسة السوق ، النموذج الاقتصادي الجزئي ، MMORPG ، سوق الشبكة ، صناعة الألعاب عبر الإنترنت ، إنتاج الألعاب عبر الإنترنت ، المخاطر المتصورة ، كوريا الجنوبية ، صناعة الألعاب عبر الإنترنت في كوريا الجنوبية ، السياحة ، السياحة عبر الإنترنت ، المنتجات السياحية ، منصة مواقع الويب السياحية ، التكامل الرأسي ، محرك البحث العمودي

المؤلف

ZHANG، Yanling Ph.D.، MBA، تخرج من TU Bergakademie Freiberg، Germany. أستاذ مشارك ونائب مدير قسم السياحة من كلية إدارة الأعمال في جامعة تيانجين للتمويل والاقتصاد ، الصين.

التنزيلات

9783863760564_table of content

9783863760564_Leseprobe

يمكن تسليم تنزيل الكتاب الإلكتروني على الفور.

DRM: العلامة المائية الرقمية
يحتوي هذا الكتاب الإلكتروني على علامة مائية رقمية وبالتالي فهو مخصص لك. إذا تم نقل الكتاب الإلكتروني إلى جهات خارجية بشكل مسيء ، فمن الممكن تتبعه مرة أخرى إلى المصدر.

تنسيق الملف: PDF (تنسيق المستند المحمول)
مع تخطيط الصفحة الثابت ، يعد ملف PDF مناسبًا بشكل خاص للكتب المتخصصة ذات الأعمدة والجداول والأشكال. يمكن عرض ملف PDF على جميع الأجهزة تقريبًا ، ولكنه مناسب فقط إلى حد محدود للشاشات الصغيرة (الهاتف الذكي ، القارئ الإلكتروني).

متطلبات النظام:
PC / Mac : يمكنك قراءة هذا الكتاب الإلكتروني باستخدام جهاز كمبيوتر شخصي أو جهاز Mac. أنت بحاجة إلى عارض PDF - على سبيل المثال Adobe Reader.
قارئ إلكتروني : يمكن قراءة هذا الكتاب الإلكتروني (تقريبًا) مع جميع أجهزة قراءة الكتب الإلكترونية. ومع ذلك ، فهو غير متوافق مع Amazon Kindle.
الهاتف الذكي / الجهاز اللوحي : سواء أكانت Apple أو Android ، يمكنك قراءة هذا الكتاب الإلكتروني. أنت بحاجة إلى عارض PDF - على سبيل المثال Adobe Reader.

شراء كتب إلكترونية من الخارج
لأسباب تتعلق بقانون الضرائب ، يمكننا بيع الكتب الإلكترونية داخل ألمانيا وسويسرا فقط. للأسف لا يمكننا تلبية طلبات الكتب الإلكترونية من البلدان الأخرى.